//¿Qué es BACHIBOTS?

> BACHIBOTS es un proyecto educativo en el ámbito de la robótica, que ofrece una amplia gama de recursos para el profesorado y los alumnos.

Innovación Tridimensional

Bachibots es un programa educativo innovador que cubre tres aspectos modernos y motivadores importantes para la formación de los alumnos.

Proyecto atractivo

Bachibots se centra en brindar una experiencia enriquecedora y motivadora para los estudiantes.

Bloques didácticos

Cada bloque se puede hacer junto o por separado. El profesor o el alumno pueden decidir qué bloque o bloques van a trabajar. 

Cada alumno, a su ritmo

Bachibots fomenta un aprendizaje autónomo y personalizado.

Recursos para todos

Bachibots ofrece recursos para el profesor y los estudiantes, incluyendo un programa de la asignatura detallado, herramientas de evaluación, video tutoriales, prácticas resueltas, etc.

Software Libre

Software gratuito y multiplataforma. Trabajamos con software de licencias libres.

// Bloques temáticos

Diseño e impresión 3D

{ Adquisición de conceptos básicos del diseño 3D mediante el uso del software FreeCad}


Programación Arduino

{ Habilidades de programación a través del IDE de Arduino y prototipado de proyectos.}


Creación de APP's

{ Creación de tu propia aplicación para móvil y solución de un problema con el software App Inventor. }

// Preguntas frecuentes

¿Cómo está organizado el contenido de BACHIBOTS para el alumno?

Dentro de cada bloque el alumno se encontrará todo lo necesario para el desarrollo de su proyecto de forma guiada. Dispondrá de una serie de ejercicios/prácticas, para aprender los conceptos básicos de este bloque, que le ayudarán a desarrollar el producto final. Dispondrá de la documentación necesaria, en forma de video-tutoriales, para entender y asimilar los conceptos teóricos de cada bloque. También tendrá acceso a las rúbricas de evaluación para una evaluación transparente.

¿Cómo está organizado el contenido de BACHIBOTS para el profesor?
Dentro de cada bloque el profesor cuenta con los recursos necesarios para desempeñar su labor docente. Incluye la organización de las clases, un timming detallado de cada bloque, las rúbricas de evaluación, explicaciones y ejemplos claros para el alumno, explicaciones y soluciones a todos los ejercicios planteados. Debido a la diversidad de ritmos, proyectos y bloques de los alumnos, el profesor no actúa como centro de la clase, sino como un director individual de cada proyecto. Los alumnos tienen autonomía para desarrollar sus proyectos, con el apoyo de la plataforma. 
¿Qué habilidades se desarrollan en los alumnos a través de BACHIBOTS?
Los estudiantes adquirirán los conocimientos básicos en áreas como el diseño 3D, la impresión 3D, la programación con Arduino y la creación de aplicaciones móviles. A través del desarrollo de un proyecto elegido por ellos mimos, los estudiantes mejorarán habilidades clave como el pensamiento computacional, la autonomía y la capacidad de trabajo en equipo y por proyectos.
¿Cómo se evalúa el progreso de los alumnos en BACHIBOTS?
La evaluación de los alumnos se realizará a través de varios enfoques; en primer lugar, a partir de la observación directa en clase, con el objetivo de evaluar las prácticas que han realizado. En segundo lugar, se evaluarán las entregas parciales de sus proyectos mediante el uso de rúbricas. Es importante destacar que esta asignatura optativa no será evaluada a través de exámenes.
¿Qué características distintivas tiene BACHIBOTS en comparación con otros proyectos?
El proyecto BACHIBOTS abarca tres aspectos modernos y atractivos, tales como el diseño 3D, la programación y la creación de aplicaciones móviles. Cumpliendo con la LOMLOE, este proyecto se divide en trimestres y los estudiantes pueden elegir participar en el o los trimestres que más les interesen. Al permitir que los estudiantes elijan su propio proyecto, se hace más personal y motivador para ellos. Además, les brinda la oportunidad de realizar una pequeña investigación, en la que deben identificar un problema, definirlo correctamente, cuantificarlo, estructurarlo y buscarle una solución. 
¿Se necesita kit de robótica?
La adquisición de un kit de robótica es esencial para el desarrollo del bloque de programación Arduino, permitiendo el montaje práctico de los conocimientos adquiridos. Sin embargo, se ofrecen alternativas, a coste cero, de prácticas virtuales usando un simulador online. Por otro lado, los bloques de diseño 3D y creación de aplicaciones, no requieren material adicional. Para aquellos estudiantes que deseen abordar la solución del problema de manera concreta y completa, se recomienda la adquisición de un kit de robótica propio, lo que les permitirá montarlo en el taller y llevarse el producto final.
.¿BACHIBOTS puede implantarse en la ESO?
BACHIBOTS tiene una carga lectiva de 3h a la semana, por tanto, es totalmente viable su desarrollo dentro de las optativas de 4º ESO. El conocimiento previo por parte del alumno de los diferentes bloques temáticos no es un requisito necesario, ya que se empieza desde los conceptos básicos. 

​// Formulario de contacto

// Información

info@bachibots.com

www.bachibots.com

T. 93 854 89 58

08221 - Barcelona }

// Horario

Lunes - Viernes

8:00h - 19:00h }